JavaFX 3D: uma retrospectiva da história e alguns experimentos

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Depois da minha palestra na conferência virtual Java e JavaFX no Raspberry Pi no Oracle Groundbreakers APAC Virtual Tour 2020 , Entrei em contato com algumas pessoas que trabalharam no JavaFX 3D no passado e estavam curiosas sobre como isso se comportaria no Raspberry Pi.



Só há uma maneira de descobrir! Vamos pesquisar nos livros de história e experimentar!






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História do JavaFX 3D

JavaFX é uma biblioteca Java de código aberto de última geração para aplicativos clientes ricos. JavaFX começou com foco em elementos de interface do usuário 2D.



Mas no JavaFX 8, tornou-se aparente que certos casos de uso precisavam de gráficos 3D. Por exemplo, um dos clientes da Oracle precisava de gráficos 3D para visualizar um layout tridimensional de seus contêineres de envio:






O trabalho com recursos gráficos 3D dentro do JavaFX progrediu a ponto de permitir a animação de personagens 3D JavaFX . No JavaOne 2013, um tabuleiro de xadrez com peças de xadrez Duke animadas foi apresentado na demonstração principal. Esta demonstração animada foi apresentada junto com um braço robótico que controlava uma versão impressa em 3D dessas peças de xadrez Duke, controladas a partir do mesmo servidor.

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